Проекты - Pixel Dance Candy
E4M2 · RHYTHM GRID

Pixel Dance Candy

Расширение интерактивного пиксельного пола

Реализован
PLAYER CLASSSystems & Interaction Developer

MISSION BRIEF

Расширение устанавливается поверх существующей Electron/Java системы Pixel Dance и не требует замены основной программы.

Добавлены русские клиентский и администраторский режимы, редактор уровней, ритм-карт и топологии физического пола.

Игровые ноты падают строго на целевые плитки, а конфликтующие события отбрасываются до запуска уровня.

LOADOUT

JavaScriptJavaElectronSpring BootH2PowerShellAudio Analysis

SYSTEM MAP

01

Game Studio

Игры, уровни и ритм-карты

02

Topology Map

Размещение игроков на физической сетке

03

Rhythm Validation

Исключение визуальных конфликтов

04

Runtime Bridge

Интеграция в существующий Java backend

BOSS FIGHTS

Ноты смещались по диагонали и закрывали друг друга

Целевая координата фиксируется на всём пути, конфликтующие события фильтруются заранее.

Игрок видит однозначную цель для каждого шага.

Редактор топологии пола.

Танцевальные площадки 3×3.

BPM-анализ и синхронный старт музыки.

Исходный код на GitHub ↗